「のんびり農場生活」という言葉に誘われて手を出したシュミレーションゲームの1つ、箱庭系です。
自分の時間のある時に、コツコツと自分のペースで出来るからと思い始めたのが携帯電話やスマートフォンで出来るアプリゲームでした。
ですが意外とのんびり出来ないことにやがて気づきます。
やたらとイベントの多いゲームで、しかもイベント期間が短く、1日中ゲームに時間をかけるか課金をしないとイベント全クリアが出来ないといったものでした。
しかも仲間を作らないとゲームの進行が出来ないのに、必要なアイテムを仲間が奪っていくという殺伐としたゲームでしたし、イベントが終了してから次のイベントまでの期間も短くて結局止めてしまいました。
ユーザーにもタイプがあって、イベントなど気にせずに遊ぶタイプの人、イベントは全部クリアしたい人と大きく2つに分かれます。
のんびり遊ぶタイプではなかったこのシュミレーションゲームは、仕事をしている人や自由になる時間が少ない人には課金をしなくてはクリアが無理なゲームでした。
その後に始めたゲームは課金の必要もなく、仲間の協力があれば無理なくクリア出来るイベントであったり、イベント期間が長かったりするので比較的多くのユーザーがイベントクリアできたと言っていましたし、長く続けている人が多いようです。
長く続けている人が多いゲームは、初心者の人が訪れてもいろいろ教えてくれることも多いですし、助けてくれることも多いので自分のペースで楽しんでいるユーザーも多いようです。
エンジニアは企業の利益が第一で考えなくてはいけませんが、あと少し課金すればクリア出来るといった微妙な駆け引きをすることも忘れないように、多くのユーザーが長く遊べるゲームを制作するようにしましょう。